Voici le travail apporté aujourd'hui sur le projet du personnage Réaliste
01_ le blocking en Box Modeling sur Maya en se fiant au model_sheet
+ le début du sketch 3D
+ le début du sketch 3D
02_ La progression sur le sketch 3D, J'ai mis trop d'effort sur le corps car mon personnage sera dans un ''space suit''. Je vais peut-être m'en resservir pour un futur projet.
03_ le blocking des morceaux principaux
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