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17 mars 2015

St.Patrick's Day progress!

Voici le travail apporté aujourd'hui sur le projet du personnage Réaliste


01_ le blocking en Box Modeling sur Maya en se fiant au model_sheet
+ le début du sketch 3D





02_ La progression sur le sketch 3D, J'ai mis trop d'effort sur le corps car mon personnage sera dans un ''space suit''. Je vais peut-être m'en resservir pour un futur projet.


03_ le blocking des morceaux principaux


9 mars 2015

perso Jeux Video Low Res


Progrès des textures sur le personnage

Les textures ''washés'' ne sont pas encore commencé en version finale, sur le modèle et sur le map.

 



Perso Réaliste : Designs

Parmi les dessins des différents concept de personnages, celui choisi par les enseignants fut l'astronaute.

Voici le début des designs pour ce personnage.