Camil St-Pierre
Artiste 3D
4 mai 2015
8 avril 2015
22 mars 2015
18 mars 2015
17 mars 2015
St.Patrick's Day progress!
Voici le travail apporté aujourd'hui sur le projet du personnage Réaliste
01_ le blocking en Box Modeling sur Maya en se fiant au model_sheet
+ le début du sketch 3D
+ le début du sketch 3D
02_ La progression sur le sketch 3D, J'ai mis trop d'effort sur le corps car mon personnage sera dans un ''space suit''. Je vais peut-être m'en resservir pour un futur projet.
03_ le blocking des morceaux principaux
16 mars 2015
15 mars 2015
14 mars 2015
12 mars 2015
11 mars 2015
9 mars 2015
perso Jeux Video Low Res
Progrès des textures sur le personnage
Les textures ''washés'' ne sont pas encore commencé en version finale, sur le modèle et sur le map.
Perso Réaliste : Designs
Parmi les dessins des différents concept de personnages, celui choisi par les enseignants fut l'astronaute.
Voici le début des designs pour ce personnage.
Voici le début des designs pour ce personnage.
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